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Test zu Earth 2160:
PC
GESAMT Multiplayer - 90%
Überblick:
PRO
gute Story
virtuelle Agenten
mächtiger Editor
fordernde KI
hervorragende Kulisse
integrierte Physik-Engine
Speichern im Multiplayer
sehr gutes Einheitendesign
Steuerung frei modifizierbar
Strategie mit Rollenspielflair
komplexe Technologiebäume
vier umfangreiche Kampagnen
klasse deutsche Sprachausgabe
intuitive Benutzeroberfläche
erfahrene Einheiten übernehmen
enorme Einheiten- & Waffenvielfalt
komfortables Truppen-Management
coole Verpackung, üppiges Handbuch
stimmungsvoller Tag- & Nachtwechsel
vier Völker mit eigenem taktischen Anspruch
KONTRA
keine Formationen
teilweise zähes Missionsdesign
keine einheitliche Marschgeschwindigkeit
Wegfindungsschwächen in engen Gebieten
Songtext zum Abgewöhnen
Interview:
Mein Gott, ist das ein Monster! Vier Rassen, die unterschiedlicher nicht sein könnten, ein umfangreicher Tech-Tree und obendrauf eine hervorragende Grafik, die das Zuschauen zu einem wahren Vergnügen macht. Kleinere Schwächen im Leveldesign der Kampagnen nehme ich angesichts des immensen Tiefgangs von Earth 2160 genau so stillschweigend in Kauf wie die suboptimale Wegfindungsroutine. Da abgesehen von den schwachen Gesangs-Kompositionen die Musik genau so stimmig ist wie der Rest der Soundkulisse entpuppen sich die pompösen Schlachten schnell als Strategie-Futter für alle Sinne, von dem man nicht so schnell wieder los kommt. Nicht zu vergessen die fordernden Mehrspieler-Gefechte, die mit einer ansprechenden Anzahl an bereits fertigen Karten sowie dem integrierten überaus mächtigen Editor auch auf lange Sicht Spaß garantieren. Wer auch nur einen Funken Interesse am Strategie-Genre hat, sollte zuschlagen!
PC
- GAMEPLAY = 88%
- Story = sehr gut
- Spielspaß = sehr gut
- Steuerung = gut
- Langzeitmotivation = sehr gut
- Multiplayer-Spaß = sehr gut
- GRAFIK = 92%
- Präsentation = sehr gut
- Animation = sehr gut
- Spielwelt = sehr gut
- Filme = gut
- SOUND = 84%
- Sound-Effekte = sehr gut
- Hintergrundmusik = befriedigend
- Sprachausgabe = sehr gut
- Lokalisierung = sehr gut
GESAMT Multiplayer - 90%
Überblick:
PRO
gute Story
virtuelle Agenten
mächtiger Editor
fordernde KI
hervorragende Kulisse
integrierte Physik-Engine
Speichern im Multiplayer
sehr gutes Einheitendesign
Steuerung frei modifizierbar
Strategie mit Rollenspielflair
komplexe Technologiebäume
vier umfangreiche Kampagnen
klasse deutsche Sprachausgabe
intuitive Benutzeroberfläche
erfahrene Einheiten übernehmen
enorme Einheiten- & Waffenvielfalt
komfortables Truppen-Management
coole Verpackung, üppiges Handbuch
stimmungsvoller Tag- & Nachtwechsel
vier Völker mit eigenem taktischen Anspruch
KONTRA
keine Formationen
teilweise zähes Missionsdesign
keine einheitliche Marschgeschwindigkeit
Wegfindungsschwächen in engen Gebieten
Songtext zum Abgewöhnen
Interview:
Mein Gott, ist das ein Monster! Vier Rassen, die unterschiedlicher nicht sein könnten, ein umfangreicher Tech-Tree und obendrauf eine hervorragende Grafik, die das Zuschauen zu einem wahren Vergnügen macht. Kleinere Schwächen im Leveldesign der Kampagnen nehme ich angesichts des immensen Tiefgangs von Earth 2160 genau so stillschweigend in Kauf wie die suboptimale Wegfindungsroutine. Da abgesehen von den schwachen Gesangs-Kompositionen die Musik genau so stimmig ist wie der Rest der Soundkulisse entpuppen sich die pompösen Schlachten schnell als Strategie-Futter für alle Sinne, von dem man nicht so schnell wieder los kommt. Nicht zu vergessen die fordernden Mehrspieler-Gefechte, die mit einer ansprechenden Anzahl an bereits fertigen Karten sowie dem integrierten überaus mächtigen Editor auch auf lange Sicht Spaß garantieren. Wer auch nur einen Funken Interesse am Strategie-Genre hat, sollte zuschlagen!
Pittman22 - 13. Jun, 18:12
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